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「要上咯!全体围成一圈!」

「我还有点想再撑一下!」

「但这样很难打中吉克维尔姆吧?」

「有道理!」

「那就只有这里了!来个大动作吧!」

为了守护十名后卫,五名坦克挡在动物园的摊位骨架前面。虽然不及「最大防御」乔瑟蒂的防御力,但五人联手……再加上另一个「王牌」的话,物理防御力就相当高了。

「喂——!大家快躲到我们后面去——!」

「要波及到你们咯——!」

五名玩家散开。虽然露出整个下半身有点不雅观,但毫不迟疑地奔跑的他们,贡献在参与过布莱雷涅之战的人眼中是众所皆知。

就这样,当五名坦克布阵包围布莱雷涅与小龙们时,所有玩家都已经逃到包围网的外侧了。

「暗号!呃——没有园长的时候……对了,把烟雾往上丢!」

「烟雾来了!5!」

「4!」

「3!」

包围布莱雷涅的五人,以鲜艳的红色分散仇恨值,小龙们就像漩涡般被关在包围网内侧。

接着,在五人的倒数计时归零的瞬间。

「上吧……!!」

「「「「「因果击发!!」」」」」

如果说将魔术的防御提升到极限的结果是【热血门】,那么将物理防御提升到临界点的顶点就是「因果击发」,是现阶段已知的所有技能中最高等级的反击技能。

将受到的伤害直接反弹,加倍奉还,并随着伤害强化自身。

以来自敌人的攻击为前提的被动技能虽然多,但因果击发之所以被称为最高等级,理由就在于其「范围」。

『啊……咕嘎!!?』

「压过去压过去——!!」

「这怎么看都是魔法吧——!」

「哦哦哦哦哦!一个不小心好像会被轰到后面去……!」

「呜嘎——!」

「已经被轰走了——!!」

五人高举的盾牌所放出的冲击波将小龙也卷了进去,从五个方向压缩位于中心的布莱雷涅。

因果积击是参照「从战斗开始到发动为止的总伤害量」从盾牌放出冲击波的反击技能,因此长达数小时的战斗……

更进一步来说,由于是决战阶段这种特殊战斗状态,即使登出依然处于

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